发布时间:2026-04-11 来源:俯仰由人网作者:joker-GR1
《红色沙漠》已正式上线,这款Pearl Abyss开发的游戏商业表现亮眼,Steam仅预购表现就相当不俗。但外媒tech4gamers发现《红色沙漠》在媒体评价上遇挫,评分两极分化严重,既有近乎满分的好评,也有因缺陷给出的普通分数。


游戏机制丰富、活动多样(钓鱼、驯马等),给玩家充足选择,在游戏界颇具特色。好评媒体认可其战斗深度,认为熟悉操作后能感受到乐趣,且游小时后可适应各类机制。玩家适应时间因人而异,但投入时间后,游戏能兑现其雄心。
但tech4gamers也认为游戏缺点明显,战斗和剧情最受诟病,IGN、Eurogamer等知名媒体给-7分的普通评价。媒体批评其战斗机制繁杂、锁定卡顿,Boss战平衡差,操作难上手,初期体验挫败。

叙事方向遭差评,前期灌输机制、后期多重复任务,宣传的奇幻机制(龙、喷气背包)小时解锁。主线剧情平淡杂乱,主角Kliff被批平庸,是对Geralt形象的失败模仿,难以让人产生共鸣。
甚至PCGamesN还指出,开放世界虽美,但活动被主线锁定,探索毫无意义。最新动态:媒体评价出炉后Pearl Abyss股价下跌。

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